카운터스트라이크 2 | 메이저 대회 | 맵 베팅 전략
CS2(Counter-Strike 2)는 Valve의 전술 FPS 게임으로, 세계에서 가장 오래되고 인기 있는 e스포츠 종목 중 하나입니다. 2023년 CS:GO에서 CS2로 업그레이드되면서 소스2 엔진 기반의 새로운 게임으로 탈바꿈했습니다. e스포츠 베팅 시장에서 LOL 다음으로 큰 규모를 자랑하며, 메이저 대회 결승전 시청자 수가 200만 명을 넘깁니다.
CS2 베팅의 가장 큰 특징은 맵 베팅의 중요성입니다. 각 맵마다 CT(수비)와 T(공격) 사이드의 유불리가 다르고, 팀마다 강한 맵과 약한 맵이 명확합니다. 예를 들어 Nuke는 전통적으로 CT 유리 맵이고, Ancient는 비교적 균형 잡힌 맵입니다. 팀의 맵 풀을 분석하면 픽/밴 단계에서 어떤 맵이 나올지 예측할 수 있습니다.
| 항목 | 설명 | 베팅 포인트 |
|---|---|---|
| MR12 | 24라운드 (13라운드 선승) | 토탈 라운드 O/U 26.5 |
| Bo1 | 단판제 (조별리그) | 이변 多, 언더독 가치 |
| Bo3 | 3맵 중 2맵 선승 | 맵 핸디캡 -1.5/+1.5 |
| Bo5 | 5맵 중 3맵 선승 (결승) | 롱 시리즈, 멘탈 중요 |
| CT 사이드 | 수비 (폭탄 해제) | 맵별 CT 승률 확인 |
| T 사이드 | 공격 (폭탄 설치) | 맵별 T 승률 확인 |
| 맵 | CT 승률 | T 승률 | 특징 |
|---|---|---|---|
| Nuke | 58% | 42% | CT 극유리, 수직 구조 |
| Overpass | 55% | 45% | CT 유리, 긴 라운드 |
| Inferno | 52% | 48% | 균형, 유틸 중요 |
| Ancient | 51% | 49% | 균형, 다양한 전략 |
| Mirage | 53% | 47% | 클래식, 에임 중요 |
| Anubis | 52% | 48% | 신규 맵, 데이터 부족 |
| Vertigo | 50% | 50% | 균형, 창의적 전략 |
맵 베팅에서 핵심은 사이드 교체 후 점수입니다. 예를 들어 A팀이 CT 사이드에서 9:3으로 앞서다가 T 사이드로 교체되면, 상대 팀이 CT 유리를 활용해 따라잡을 수 있습니다. 라이브 베팅에서 하프타임 점수를 보고 진입하는 전략이 유효합니다.
| 대회 | 상금 | 특징 |
|---|---|---|
| 메이저 | $1.25M | 최고 권위 |
| IEM 카토비체 | $1M | 전통 대회 |
| BLAST Premier | $1M | 시즌제 |
| ESL Pro League | $850K | 리그 형식 |
| 마켓 | 설명 | 추천 상황 |
|---|---|---|
| 매치 위너 | 시리즈 승자 | 실력 차이 클 때 |
| 맵 위너 | 개별 맵 승자 | 특정 맵 강자 있을 때 |
| 맵 핸디캡 -1.5 | 2:0 승리 | 압도적 우세팀 |
| 맵 핸디캡 +1.5 | 1맵 이상 획득 | 언더독 안전 베팅 |
| 라운드 핸디캡 | -4.5, +4.5 라운드 | 맵 내 실력 차이 |
| 토탈 라운드 O26.5 | 27라운드 이상 | 접전 예상 |
| 토탈 라운드 U26.5 | 26라운드 이하 | 일방적 경기 |
| 피스톨 라운드 | 1R, 13R 승자 | 피스톨 강팀 분석 |
| 정확한 스코어 | 2:0, 2:1 등 | 고배당 노림 |
각 팀의 맵 풀을 파악하는 것이 첫 번째입니다. HLTV.org에서 팀별 맵 승률을 확인하세요. 예를 들어 A팀이 Inferno에서 80% 승률을 기록하고 있고, B팀이 Inferno를 밴하지 않는 경향이 있다면, Inferno가 플레이될 가능성이 높고 A팀이 유리합니다.
Bo3에서 픽/밴 순서는 보통 이렇습니다: 밴-밴-픽-픽-밴-밴-디사이더. 각 팀의 퍼마밴(항상 밴하는 맵)과 시그니처 맵(항상 픽하는 맵)을 알면 어떤 맵이 나올지 예측할 수 있습니다.
CS2에서는 최근 3주 성적이 6개월 통계보다 중요합니다. 로스터 변경, 전술 변화, 선수 컨디션이 빠르게 바뀌기 때문입니다. 특히 메이저 직전에는 팀들이 전략을 숨기므로 온라인 경기 결과를 맹신하면 안 됩니다.
LAN(오프라인) 대회와 온라인 대회는 완전히 다릅니다. 관중 앞에서 강한 팀(G2, FaZe)이 있고, 온라인에서만 강한 팀도 있습니다. 메이저나 IEM 같은 LAN 대회에서는 오프라인 성적을 더 중시하세요.
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